JavaScript break 和 continue 语句
全部标签 这个问题在这里已经有了答案:Multiplecasesinswitchstatement(24个答案)Switchcase:canIusearangeinsteadofaonenumber[duplicate](16个答案)关闭1年前。有谁知道是否可以在switch语句中包含范围(如果可以,如何)?例如:switch(x){case1://dosomethingbreak;case2..8://dosomethingelsebreak;default:break;}编译器似乎不喜欢这种语法——它也不喜欢:case
我使用C#(使用VSIDE)进行开发。我对调试/跟踪语句感到困惑。我们在哪里以及为什么使用这些语句?我经常在其他开发人员的源代码中看到这些。谁能指点一下? 最佳答案 Debug语句仅出现在Debug版本中。Trace语句存在于调试和发布版本中。为了调试或检查,您可以将Debug和Trace语句放在要输出某些值的地方。这篇MS支持文章可能会引起您的兴趣:HowtotraceanddebuginVisualC#TheTraceclassroutesmessagestolisteners:classesthataredesignedtoa
我正在尝试找出一种在我的数据模型中查询对象的方法,并且只包含那些不为空的参数。如下所示:publicListGetWidgets(stringcond1,stringcond2,stringcond3){MyDataContextdb=newMyDataContext();Listwidgets=(fromwindb.Widgetswhere...ifcond1!=nullw.condition1==cond1......ifcond2!=nullw.condition2==cond2......ifcond3!=nullw.condition3==cond3...selectw).T
既然ForEach()方法循环遍历所有列表成员,为什么我不能使用break/continue子句,而我可以在普通的foreach循环中使用它们lstTemp.ForEach(i=>{if(i==3)break;//dosth});错误:"Noenclosingloopoutofwhichtobreakorcontinue" 最佳答案 因为ForEach是一种方法而不是常规的foreach循环。ForEach方法用于简单任务,如果您需要中断或继续,只需使用常规foreach循环遍历lstTemp。通常,ForEach是这样实现的:pu
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyisitgoodpracticetoreturnattheendofamethod我想知道在一个方法中使用多个RETURN语句是否可以被视为良好做法,以及为什么。如果没有,我想知道您将如何以不同的方式重写代码。publicstringGetNominativeById(int?candidateId){if(candidateId.HasValue)returnrepepositoryCandidate.GetById(candidateId.Value).Nominative;elsereturnst
是否可以序列化包含yield语句的方法(或包含此类方法的类),以便在重新水化该类时,保留生成的迭代器的内部状态? 最佳答案 是的,你可以做到这一点。注意事项。可以在此处找到使用yield序列化方法、反序列化和继续的示例:http://www.agilekiwi.com/dotnet/CountingDemo.cs(WebArchiveLink)。一般来说,尝试序列化而不做一些额外的工作会失败。这是因为编译器生成的类没有用Serializable属性标记。但是,您可以解决这个问题。我会注意到它们没有标记为可序列化的原因是因为它们是一个
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Re-entrantlocksinC#我在StackOverflow和MSDN上看过这里,不敢相信我在互联网上找不到这个问题。假设我有一个包含私有(private)成员的类,我想通过多个公共(public)方法访问该成员。这些公共(public)方法将被不同的线程调用,因此需要同步。publicclassMyClass{privateObjectSomeSharedData=newObject();publicvoidMethodA(){lock(SomeSharedData){//dosomethingMe
再次受到-5问题的启发!IsemptycaseofswitchinC#combinedwiththenextnon-emptyone?我阅读了[thiscomment]的@Quartermeister并感到惊讶!那么为什么这个可以编译switch(1){case2:}但这不是。inti;switch(i=1){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')toanother}这都不是switch(2){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')
问题:C#中的普通throw语句本身是否会导致新的异常?请注意,我问这个问题是出于好奇,而不是因为我有任何实际或现实世界的情况会很重要。另请注意,我的直觉和经验告诉我答案是“否”,但我希望以某种方式验证该答案(请参阅到目前为止我尝试过的资源)。下面是一些示例代码来说明我的问题:try{intx=0,y=1/x;}catch(ExceptionouterException){try{throw;}catch(ExceptioninnerException){//Q:DoesthisAsserteverfail??System.Diagnostics.Debug.Assert(outerE
当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co